通常時の内部状態
通常時はART獲得期待度やクエスト発生期待度が異なる6つのモードが存在。
通常ステージ別期待度
通常時は滞在ステージによりクエスト発生期待度が異なる。
高[集会場]
↑[自室]
低[村外観]
フィールド別報酬期待度
通常ステージからフィールドに移行すればクエスト発生のチャンス。
滞在フィールドにより討伐報酬期待度が異なる。
高[塔]
↑[火山]
↑[雪山]
低[密林]
クエストシステム
通常時の特定小役成立時にクエスト発動抽選が発生。
発生したクエストで大型モンスターの討伐に成功するとモンハンRUSH(ART)突入となる。
ボーナス同時抽選
高[中段チェリー]
↑[強ベル]
↑[チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
ミッション演出
発生ミッションや演出によりクリア期待度が異なる。
ミッションは[虫の木<ギアノス討伐<鉱石運搬<オトモアイルー]の順に期待度アップ。
虫の木は選択されるハンマーが金色ならチャンス。
ギアノス討伐は1回目の攻撃時に残数が少ないとチャンス。
鉱石運搬は敵がギアノスやガンナーの援護発生でチャンス。
オトモアイルーは洞窟へ浮上、シャドウボクシングで通過ならチャンス。
天井
ボーナス終了後、1400ゲーム消化で天井ART獲得となる。
通常時の打ち方
@左リール上・中段にチェリーを目押し。
角チェリー停止時
A中リールにチェリーを目押し、右リールをフリー打ち。
※ベル揃いは強ベル、3連チェリーは強チェリー、単・2連チェリーは弱チェリー。
スイカ停止時
A中リールをフリー打ち、右リールにスイカを目押し。
※小役ハズレでチャンス目、スイカの小V目はアツイ。
上記以外
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
※左リール下段赤7からの中段[リプレイ・ベル・ベル]や[リプレイ・リプレイ・チェリー]はチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
⇒リール配列