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ウォーロックモード(AT)解説
ストライクRUSH(上乗せ)で決定した初期枚数+上乗せ枚数継続する差枚数管理型のAT。
AT中はレア役成立時にストライクチャンス(CZ)やストライクRUSH(上乗せ)の突入抽選が発生。
突入条件
ボーナス中のAT獲得抽選
終了条件
獲得差枚数の獲得
ストライクRUSH(上乗せ)
初期ゲーム数決定と上乗せ特化ゾーンとして突入する。
ゾーン中はストライクSPINと白7揃いのループで上乗せが継続、白7揃い時はループ率アップ抽選も発生。
ストライクSPINと白7揃いは別々のループ率が存在、白7揃いのループ率は33〜80%。
初回突入時は継続保障があり白7シングル揃いは保障2回、ダブル揃いだと保証5回。
ストライクSPIN
ストライクRUSH(上乗せ)中に発生するストライクSPINは5種類でそれぞれ仕様、ループ率、獲得期待枚数が異なる。
シャーロット&ルッキーニ…ループ率0〜92%:平均50〜530枚。
宮藤&リネット…ループ率65〜94%:平均100〜530枚。
坂本&ペリーヌ…最大32回の枚数分裂:平均290〜970枚。
サーニャ&エイラ…BETループ率98.8%:平均480〜1020枚。
ミーナ&エーリカ&バルクホルン…フリーズ継続ループ率96.5%:平均1020枚。
ストライクチャンス(CZ)
AT中の1/65で発生するストライクRUSH(上乗せ)突入抽選の自力チャンスゾーン。
内部規定ゲーム数の1〜15Gを見事完走できればストライクRUSH突入となる。
敵出現で2択の押し順チャレンジが発生、成功すればゾーン継続、失敗すると終了となる。
ゾーン中のレア役成立時は内部規定ゲーム数の短縮抽選が発生。
背景が赤色なら規定ゲーム数が短い可能性が高い。
保留図柄の色は[白<青<赤<虹]の順に完走期待度アップ。
魔力メーター
レア役獲得時にホウキを1〜5個ストック、弱チェリーやスイカでも獲得。
ホウキが5個たまればストライクチャンス(CZ)やストライクRUSH(上乗せ)獲得抽選が発生。
当選期待度は33%。
ステージ
滞在ステージよりレア役出現確率が変化。
ステージはハズレ時や押し順不問ベル成立時にモードアップ抽選が発生、チャンス目成立なら空モード移行濃厚。
海モード…レア役出現率1/15.8
陸モード…レア役出現率1/9.8
空モード…レア役出現率1/5.8
ミッション演出
発生するミッション成功でストライクチャンス(CZ)orストライクRUSH(上乗せ)突入。
ウォーロック撃破ミッション
集結ミッション
リネット合流ミッション
救出ミッション
ウィッチ攻撃ミッション
赤城モード(上乗せ)
ストライクRUSH(上乗せ)当選まで毎ゲーム上乗せ抽選が発生する最強の上乗せゾーン。
約1/2で直乗せが発生。
ストライクRUSH終了後も75%で赤城モードに再突入ループする。
突入時点の獲得期待枚数は2200枚。
純増枚数
1G約2.2枚増

ウォーロックモード(AT)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
逆押しカットイン発生時
@逆押しで白7を目押し。



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