妖々RUSH(ART)解説
1セット30G〜300G継続するART。
ART突入時は阿吽挑戦に突入して初期ゲーム数を決定する。
ART中は毎ゲーム全役で妖々RUSH・鬼(上位ART)への昇格抽選が発生。
突入条件
・テーブル天井到達
・特定小役成立時抽選
・阿吽祈願(自力CZ)抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
ART準備モード
・「7を狙って!」カットインで揃う7図柄の色により妖々RUSH・鬼(上位ART)昇格期待度が変化。
・突入時の7揃いが白7なら昇格期待度約35%、赤7なら昇格期待度70%。
・赤7or白7揃い後にフリーズ再抽選でBARに格上げされる可能性がある。
・BARが揃えば覚醒(上乗せ)に突入。
阿吽挑戦(初期ゲーム数決定)
・ART突入時に発生する3Gの初期ゲーム数決定演出。
・阿吽の吐きだす玉が赤色ならチャンス。
・チャンス役を引ければ大量上乗せのチャンス。
妖々RUSH・鬼(上位ART)昇格チャンス
・押し順ナビのキャラにより昇格期待度が変化。
・ざくろのオーラは[青<緑<赤]の順に昇格期待度アップ。
・見上げた月が赤色、門から出る文字が赤色で昇格期待度アップ。
・最終ゲームでの門は[木<銀<金]の順に昇格期待度アップ。
・BGMが変化すれば昇格確定。
妖艶乱舞(覚醒CZ)
・10ゲーム間にBARの6択押し順成功でBARが揃えば覚醒(上乗せ)へ突入する覚醒チャンスゾーン。
・ART中の特定小役成立時抽選で突入。
・覚醒(上乗せ)突入期待度は約50%。
覚醒(上乗せ)
・5ゲームの間、毎ゲーム上乗せが発生する特化ゾーン。
・ART中のBAR揃いから突入。
・5ゲーム消化後は再び妖艶乱舞(覚醒CZ)へ突入。
・押し順ナビ無し、月が赤色、ざくろが数字を二度斬りすればチャンス。
純増枚数
・1G約2.2枚増
妖々RUSH・鬼(上位ART)解説
1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がSETストック消化まで継続するART。
残り5ゲームからは継続バトルが発生。
突入条件
・ART中の特定小役成立時抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化後のSETストック消化
内部状態
・ART中は内部的に低確と高確が存在。
・高確中ならゲーム数上乗せや上乗せゾーン突入率がアップ。
・背景の色は[青<緑<赤]の順に高確期待度アップ。
演出
・左上のペンダントが光ればチャンス。
・チャンスボタンが大きいとチャンス。
・上乗せ演出で赤やレインボーならチャンス。
・ペンダント演出は発生時点で上乗せor妖艶乱舞(突入チャンス)のチャンス。
・鬼カットイン発生でBGMが変化すればSETストック獲得確定。
巨大妖人バトル(発展)
・巨大妖人を倒すことができれば妖艶乱舞(覚醒CZ)に突入。
・バトルへはカットイン演出の全員集合、ネコ目カットイン、巨大門などから突入する。
継続バトル
・ART残り5ゲームから突入するART継続を賭けたバトル演出。
・出現する敵に勝利すれば妖々RUSH・鬼(上位ART)継続確定。
・バトルの敵は[VS乱杭<VS人食い]の順に期待度アップ。
・総角のカットインアップや強気のざくろ登場でチャンス。
引き戻しチャンス
・ART終了後にアニメのオープニングが流れると32G以内の引き戻し濃厚となる。
純増枚数
・1G約2.2枚増
妖々RUSH・鬼(ART)打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
「7を狙って!」カットイン時
@ハサミ打ちor逆ハサミ打ちで赤7or白7を目押し。
「BARを狙って!」カットイン時
@好きな押し順でBARを目押し。
※押し順不正解時に「妖」ボタンを押すと正解の押し順が表示される。
※押し順が正解していればBARが揃っていなくても覚醒(上乗せ)に突入する。