斬撃ラッシュ(ART)解説
斬撃ラッシュ(ART)には[怒]、[修羅]、[羅刹]、[最終決戦]、[鬼羅刹]の全5モードが存在。
基本はART準備状態の[怒]→ゲーム数ARTの[修羅]→自力継続ARTの[羅刹]の流れで展開される。
[最終決戦]は継続期待度の高い自力継続ART[鬼羅刹]への突入チャンス。
突入条件
・通常時のART獲得
・ボーナス中のART獲得
終了条件
・斬撃ARTストック消化
純増枚数
・1G約1.7枚増
怒モード(AT)
ART突入リプレイ入賞まで継続するART準備ATモード。
モード中は特定小役成立時に修羅(ART)モードのARTゲーム数上乗せ抽選が発生。
怒ゲージMAXでARTゲーム数上乗せ確定、1度の上乗せで10〜300ゲームが上乗せされる。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に再度、怒モード(AT)突入となる。
突入条件
・斬撃ラッシュ(ART)突入時
終了条件
・突入リプレイ入賞で修羅モード(ART)へ移行
修羅モード(ART)
1セット30ゲーム+上乗せゲーム数継続するART。
モード中は特定小役成立時に羅刹モード(ART)の羅刹ARTストック獲得抽選が発生。
秘伝書発見や敵撃破でストックのチャンス、液晶上部の修羅オーラの色は[白<青<黄<緑<赤]の順にストック期待度アップ。
1度の抽選で最大5ストック獲得可能。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に残りARTゲーム数を持ち越して怒モード(AT)突入となる。
突入条件
・怒モード(AT)終了後
終了条件
・獲得ゲーム数消化で羅刹モード(ART)へ移行
羅刹モード(ART)
7ゲーム間にリプレイ以外の小役成立で継続となるART、継続率は92.2%。
リプレイ以外の小役10回成立毎に発生する10連斬演出時にハズレorレア小役成立で最終決戦モード(ART)突入のチャンス。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に怒モード(AT)突入となる。
突入条件
・修羅モード(ART)終了後
・最終決戦(ART)モード終了後
終了条件
・羅刹ARTストック消化後の復活抽選転落
最終決戦モード(ART)
固定30ゲーム継続のART。
モード中は天草を討伐すれば鬼羅刹モード(ART)昇格。
モード中の特定小役成立時は鬼羅刹モード(ART)昇格抽選が発生。
モード中のボーナス成立はARTストック獲得+鬼羅刹モード(ART)昇格が確定。
モード終了後は羅刹モード(ART)へ突入。
突入条件
・羅刹モード(ART)中の抽選
終了条件
・30ゲーム消化
鬼羅刹モード(ART)
14ゲーム間にリプレイ以外の小役成立で継続となるART、継続率は99.4%。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に鬼羅刹モード(ART)再突入となる。
突入条件
・最終決戦(ART)モード中の抽選
・逆回転フリーズ発生からのBIG
・天草REG勝利
終了条件
・14ゲーム連続リプレイ成立
斬撃ラッシュ(ART)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
⇒リール配列