サムライスピリッツ鬼

通常時の解説



通常時の内部状態
通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確、SPモードの4種類が存在。
ステージチェンジ頻繁、小役入賞音の変化、小役ランプ色矛盾が発生すれば高確滞在の期待度アップ。
右リールから回転すれば超高確以上が確定。

ART獲得契機
通常時のスイカorチェリーなどのレア小役やボーナス成立時にART獲得抽選が発生。
上位モード滞在時ほどART獲得期待度が高く、SPモード中はレア小役orボーナス成立でART確定。
ART前兆モードの開眼モードや激走モード突入でART突入のチャンス、特に激走モードはART突入期待度大。
開眼モードは火山が噴火すればチャンス、激走モードは炎が激しければチャンス。

ARTorボーナス同時抽選
チェリーやスイカなどのレア小役成立時にARTorボーナスの同時抽選が発生。
[強チェリー]
[強スイカ]
[弱チェリー]
[弱スイカ]

天井
ボーナスorART終了後、規定ゲーム数消化でARTストック獲得。
規定ゲーム数は200、450、700、980、1280ゲームの5段階。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。

通常時の打ち方
@左リールにBAR下のチェリーを目押し。
チェリー出現時
A残りのリールにもチェリーを目押し。
3連チェリーで強。
スイカ出現時
A残りのリールにもスイカを目押し。
斜めスイカで強。
上記以外
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

リール配列


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